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Como criar Palavra Balões

Por décadas , o formato de quadrinhos tem combinado o apelo visual de um artista com o apelo literária de um escritor . Histórias em quadrinhos e graphic novels existir neste espaço híbrido entre livros e pinturas, e parte do sucesso é um uso apurado de balões de fala . Com bolhas e texto em quadrinhos da fala , há um segundo conjunto de gramática e etiqueta - um visual. Usando balões de texto corretamente vai fazer a sua comic destacam só que muito mais. Quando um bom letrista faz o seu trabalho , o seu trabalho vai unnoticed.Things Você vai precisar de
Lápis e papel
Pen
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1

Coloque para fora o texto . Após o cômico foi bloqueado e desenhado, o letrista começa a trabalhar . Primeiro, coloque no texto como você deseja que ele apareça . Certifique-se de que tudo vai se encaixar antes de tirar a própria bolha. Em uma história em quadrinhos de papel , use lápis para colocar as coisas para fora, em caso de necessidade de apagá-las .
2

Edite o texto . Faça as adições , tais como asteriscos para explicação ou marcas de respiração se seu personagem está tossindo . Marcas hálito , às vezes chamados "bigodes de gato " se parecem com bigodes pulando para fora da palavra " koff ", ou simplesmente em torno de um espaço para denotar uma inalação afiada . Se você quer enfatizar certas palavras , fazê-los em negrito - mas escolher sabiamente, e tente dizer a linha em voz alta para certificar-se da palavra faz sentido enfatizou
3

Desenhe um círculo em torno do . texto . No papel, desenhar o círculo a lápis. Se você está trabalhando em uma história em quadrinhos digitais , preencha o círculo com branco e verifique se ele está por trás do texto. Squash do círculo em algum lugar entre um oval e um retângulo arredondado , como se olhando através de uma tela de TV . Você pode precisar experimentar alguns círculos antes que parece bem . O tamanho do balão também é importante . Se o balão é consideravelmente maior do que o texto , vai parecer que o personagem está resmungando . Geralmente , o balão deve envolver firmemente em torno do texto.
4

Desenhe a cauda. Aponte o rabo à cabeça ou , idealmente , a boca do personagem. A maioria dos quadrinhos têm a cauda terminando a meio caminho entre o balão eo caráter , como se houvesse uma linha invisível continuar o resto do caminho . Se você apontá-lo em sua direção geral , pode parecer que a sua mão ou coxa está falando , em vez de sua face.

Se a fala de caracteres é " fora da câmera " ou fora do quadro , trazer a cauda a borda da estrutura . Faça isso a cauda não termina em um ponto , como se o ponto também está fora do tiro.
5

Alterar a borda do balão , se você está indo . Se o personagem está falando , então uma aresta suave é a norma ; No entanto, se eles estão desaparecendo ou morrendo, as bordas podem ficar ondulado para indicar isso. Monólogo interior de um personagem geralmente tem um balão de pensamento borbulhante , e a cauda é substituído por pequenas bolhas . As notas musicais ou balões em forma de estrela irá indicar que uma música está tocando , ou que o discurso é proveniente de uma fonte eletrônica , respectivamente.

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