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Como fazer um 3D animado Personagem Discussão

animação 3-D pode ser tão divertido quanto qualquer outra forma de mídia, quando feito corretamente. O aparecimento de caracteres dentro de uma animação é um grande fator para a compilação geral , e deve ser composto de forma realista para que o público não é desengatada . Esta interpretação realista depende em grande parte a aparência do personagem ao falar, e existem vários fatores que contribuem para isso. Os movimentos musculares , no peito e nos olhos faciais devem ser todos executados corretamente para o produto final de olhar good.Things que você precisa
Espelho
filme fazendo software
software Animação
Microfone de mesa

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Assista a um vídeo de pessoas falando . Isto não só irá ajudá-lo a observar características do personagem , como ele está falando , mas que também irá ajudá-lo a avaliar posições de câmera e iluminação adequadas para a sua animação em 3 -D . Também assistir as pessoas falam em sua vida cotidiana . Faça anotações sobre os seus gestos e músculos faciais , e como eles reagem fisicamente para vários assuntos . Observe tudo, desde o movimento das sobrancelhas e piscando para a forma como o seu rosto se transforma e padrões de fala .
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Complete a personagem voice-over com um som ou uma gravação de voz dispositivo em seu computador. A maioria dos computadores vêm com um gravador padrão, como o programa "Sound Recorder ", mas se o seu não, você vai ter que comprar ou baixar um. Grave a sua voz ao clicar em qualquer botão que se assemelha a um círculo vermelho ou que diz " Start Recording " . Usando o microfone desktop, gravar a sua voz e clique em "Stop Recording" quando tiver terminado . Salve o arquivo como um arquivo de áudio .
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Abra o arquivo de animação . Olhe no espelho e, lentamente, repetem as palavras que o personagem vai estar dizendo e usar isso para manipular o rosto do personagem para combinar seu próprio . Tome o cuidado de expressar com precisão do seu personagem cada movimento, incluindo o rosto, testa e braço gestos. A expressão facial , muitas vezes, ser transmitida através dos músculos ao redor dos olhos , sobrancelhas e pálpebras. Por exemplo, se o seu personagem está com sono , permitir que as pálpebras de ser semi-cerrados . Músculos ao redor da boca também vai ajudar a exibição de emoção, como o aumento das bochechas levemente para mostrar um sorriso.
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Repita o passo 3 em cada quadro (ou a cada poucos quadros se o programa que você está usando vontade perfeitamente misturar cada frame) até terminar a frase. Lembre-se de manipular o peito do personagem para que ele parece estar respirando antes de falar . Certifique-se também o caráter intermitente ocasionalmente, e mover os olhos para que ele não tem um olhar vazio . Salve o arquivo
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Publique o som e arquivo de vídeo em um programa de edição de vídeo , clicando em " Importar arquivo " no menu "File" . ; selecionar os arquivos um de cada vez . Você pode ter que arrastar os arquivos para a linha do tempo em seus respectivos lugares , com vídeos sobre a linha "Vídeo" e áudio na linha de "Audio" . A válvula do filme e um ícone de alto-falante geralmente representam de áudio e vídeo , respectivamente. Maniuplate o arquivo de áudio , eliminando ou alongamento segmentos até que ele apareça para sincronizar com o vídeo. Salve seu trabalho.

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